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trous cliquez pour entendre : trous

Allée gazonnée entourée de végétation, dont le golfeur doit franchir la distance malgré les obstacles en frappant une balle. En principe, chaque trou peut se jouer en un nombre estimé de coups, la normale.
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trou de normale 3 trou de normale 4 coup de départ coup d’approche

trou de normale 3 cliquez pour entendre : trou de normale 3

Le joueur doit positionner la balle sur le vert avec son coup de départ afin de jouer ensuite deux coups roulés. Les normales 3 sont souvent les trous les plus redoutés des joueurs.

trou de normale 4 cliquez pour entendre : trou de normale 4

Le joueur doit atteindre le vert dès le deuxième coup et jouer ensuite deux coups roulés. On nomme oiselet un trou réussi en un coup de moins que la normale.

coup de départ cliquez pour entendre : coup de départ

Premier coup d’un trou, effectué à partir du tertre de départ, la balle reposant généralement sur un té.

coup d’approche cliquez pour entendre : coup d’approche

Coup effectué à partir de l’allée et visant à atteindre le vert.