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poteau de but juge de but T central numéro 4 ligne des 54 m ligne de touche tour arbitre à cheval numéro 3 ligne des 36 m numéro 2 numéro 1 ligne des 27 m

terrain cliquez pour entendre : terrain

Surface gazonnée où se tient un match de polo. Une partie se déroule généralement en six chukkas (périodes) de 7 min, entrecoupées de pauses de 3 à 5 min.
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Prononciation
Prononciation

poteau de but
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Chacune des deux pièces verticales délimitant le but. Une équipe marque un point chaque fois que la balle passe entre les poteaux du but adverse.

juge de but
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Officiel placé derrière le but, qui agite un drapeau lorsqu’un but est compté. Il peut aussi assister les arbitres lors d’incidents survenant près du but.

T central
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Marque en forme de T tracée au centre du terrain. Au début d’une chukka ou après un but, les joueurs s’alignent de part et d’autre du T pour la mise en jeu.

numéro 4
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Joueur qui assure la défense à l’arrière. Capable de coups de très longue portée, il monte un poney costaud, résistant et rapide.

ligne des 54 m
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ligne de touche
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Ligne souvent bordée de planches délimitant la zone de jeu de chaque côté du terrain. Les joueurs ont le droit de la franchir ou d’y faire rebondir la balle.

tour
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Bâtiment abritant le marqueur, l’annonceur et un troisième arbitre chargé de trancher tout litige survenant sur le terrain.

arbitre à cheval
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Chacun des deux officiels de terrain responsables de l’application des règlements. Ils effectuent les mises en jeu et imposent des pénalités en cas d’infraction.

numéro 3
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Joueur constituant le pivot entre l’attaque et la défense. Généralement capitaine de l’équipe, il détient un handicap élevé et est un excellent stratège.

ligne des 36 m
cliquez pour entendre : ligne des 36 m

Ligne depuis laquelle peut être tiré un coup franc. Selon la gravité de la faute, le coup franc est exécuté de la ligne des 27, 36 ou 54 m.

numéro 2
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Joueur d’avant dont le rôle principal est de conduire la balle en territoire adverse. Il doit monter un poney hardi et énergique.

numéro 1
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Joueur d’avant ayant pour principale mission de marquer des buts. Son poney doit être rapide et agile.

ligne des 27 m
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Voir aussi
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Pour aller plus loin
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